ゲーマーが戦果を履歴書に記す時代

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BBCニュースサイトで、8月30日、ビジネス・レポーターのデビッド・モロイ氏がテレビゲームで培った能力は、実際の仕事上で役立つこと。履歴書に堂々と記すべきときが近づいていることを記事にした。

テレビゲームはいかに、あなたのためによりよい仕事をもたらしましたか

ゲーム業界は、映画・音楽を合わせた規模より大きい。

それでも少数しかフォートナイト(戦いの中で砦を建築し、最後の1人になるまで戦うバトルロイヤルゲーム)等の業績を履歴書に記しそうにない。

実業界は、ゲーマーが職場にもたらすスキルに気づき始めている。 始まりは、長年のトレーニングと戦いを通してやっと手に入れた「ゲームスキルを、現実の仕事状況にあてはめることができる」という確信です。

そして、ゲームアカデミー(ビデオゲームプレーヤー向けの技術人材プラットフォームで種々の教育コース有、創設者デビッド・バリー氏)は、その信念が確かなデータによって裏付けられたとしている。

あなたは、ポータル(個人用アクションパズルゲーム)のような変わったゲームやディフェンスグリッドのようなタワー防御ゲームを楽しみますか?

研究チームは、IT労働者はそれらのゲームを平均以上にプレーしていることをつきとめました。

もしあなたが戦略と資源管理をベースとしたシヴィライゼーション(文明をモチーフとしたターン制のシミュレーションゲーム)、トータルウォー(戦略シミュレーション・ゲーム)あるいはX-Com(ターン制のシミュレーションロールプレイングゲーム)を好むならば、あなたは実業の管理者と同等かそれ以上を共有しているかもしれない。

ゲームアカデミーの考え方はシンプルです。オンラインゲーム・プロフィールからゲーマーの習慣を分析し、彼らの適性を反映しうる価値ある技術(ゲームを通して練習し、洗練)のためのコースを提供する。 そして、ゲームスキルというものは移管可能だということが、既に受け入れられつつある。

軍隊でさえゲーマーを雇用している

「情報を処理し、迅速に反応し、協働する能力とプレッシャーがかかっている場面で、穏やかであり続けるのは、しばしば、ゲームを得意とする人々の属性である」とある英国空軍スポークスマンはBBCに述べた。

それらの技術は、英国空軍が「いろいろな役割」の中で探しているものです。

ゲームを通して得られる技術は、特定の地域にことさら関連しています。

「ゲーマーが専門のセッティング(例えばチームワーク、問題解決や戦略的な計画)で利用できるたくさんのソフト技術があります」とライアン・ガードナー氏(ヘイズ・リクルートメントの地域ディレクター)は言います。

「しかし、それはオーバーウォッチのあなたのトップ100ランキングを、あなたの履歴書で下げるべきだということですか?そうではなく、あなたが申し込んでいる仕事にいかに関連するようにするか、あるいは、潜在的な従業員としてより興味をもたれるようにするかです」とガードナー氏は言います。

2年前、グラスゴー大学の研究で、ゲームが学生をより成功させる可能性があることを示唆する大見出しがありました。

しかし、「研究は、少なくともまだほんとうに心を変えませんでした」と、調査の著者であるマシュー・バー博士は述べた。

マシュー・バー博士は、現在この話題に関する本を書いています。 「今のところゲームにまつわる偏見として、あなたが筋金入りのゲーマーであることを誰かに伝えることは、仕事を得るチャンスを失う可能性が高いことを意味する」、「しかし、彼らがオンライン・ゲームでチームを導いた方法を明瞭に表現することができるならば、雇用主にゲーム経験が有用であると説得できるかもしれません」とマシュー・バー博士は言います。

「使用しているスキルをあまり考えずに偶然にゲームをプレイすることは、キャリアの見通しに役立つとは考えられません」

ゲームアカデミーの売り込みの一部は、カジュアルなゲーマーを「意識的な」ゲーマーに変え、批判的な思考をスキルの開発に適用することです。

ゲームアカデミー創設者のデビッド・バリー氏は、ゲーム技術が多くの企業に関連していると考えます。

ゲームプレイは才能の資源であると考えています。

社会的才能、競争力、または戦略的才能です。 ゲーマーは、「履歴書にゲームの勝利と実績を記せないのはなぜですか?」と尋ねます。

「企業がリーダーシップを望んでいると言うなら、なぜ、ワールド・オブ・ウォークラフト(オンラインロールプレイングゲーム)の長年の襲撃を特筆してはいけないのですか?」と尋ねます。「すでに多くのゲーマーがいますが、ゲームが彼らを自分らしくしていることを知っています」と共同創設者は述べた。(中略)

12年の彼の経歴中、マーク・ロング氏(サリーNHSの放射線治療物理学者)は以前ほど多くのゲーム時間を費やしていません。

「私は光子ブラスターのような線形加速器を使って癌を消すことが、ゲーム技術によってできると言いたいのですが、それはとても現実ではありません」と述べ、代わりに、マーク・ロング氏は父親のエイコーン・エレクトロンで、パレス・オブ・マジック(様々な外敵と戦う宮殿ゲーム)のような昔ながらのゲームによって、コンピューターに慣れたと信じています。

新しいゲームをアップグレードするたびに、その動作方法に関する知識が向上しました。ゲームはまた、競争の激化を促進しました。そして、彼はそれを転化できると信じています。

「治療計画を作成するときの狙いは、腫瘍への放射線量を最適化し、それを可能な限り健康な周囲の組織や臓器に照射しないことです」、「プロセスを繰り返しますが、毎回結果を改善するためにわずかに異なることをする」ということです。

ハイスコアや完璧な走りを達成するのと同じです。 「ほとんどのテレビゲームは、本質的に解決すべきパズルです」 「そして問題解決は私の仕事の大きな部分です」とマーク・ロング氏は言います。

ゲームアカデミーのデビッド・バリー氏は、まだ登る山があることを知っています。 「雇用者のコミュニティは科学を必要とします」と彼は言うが、彼がほんとうの信者になったのは、「ゲームにおける大きな成果についてプレイヤーに尋ね始めたとき」と告白する。

彼らの答えの規模と範囲は驚異的でした。「しかし、彼らの仕事について同じことを彼らに尋ねてください、彼らはなにも知りません」

「人々がゲームをしている関わりと権利付与、どうして仕事もそのようにできないのでしょうか」とデビッド・バリー氏は問いかけた。

(www.bbc.com)

https://www.bbc.com/news/business-49317440

釣りオん

ゲーマーはそれこそピンからキリまでいて、ピンであるプロゲーマーは、ゲーム大会の賞金や、ゲーム企業からのスポンサー契約、各種イベントに招かれゲーム技術を披露したりして数千万円稼ぐ猛者もいるようです。

バンタンゲームアカデミー(https://www.vantan-game.com/index.php)など、ゲームクリエイターのための大学や専門学校(スタディサプリ進路https://shingakunet.com/searchList/jl_id010/jm_ic110/js_i1075/)も充実してきました。

少子高齢化社会ですが、老若男女を取り込むほど魅力的なゲームが数多く輩出され需要増を見込め、将来有望な職業です。

ストラテジー系、シミュレーション系、アクション系、ロールプレイング系、恋愛・美少女系等いろいろあります。

たとえばストラテジー系のMafiaCityというゲームは、無課金で遊べるものでマフィアのボスとなって自分の縄張り拡大を目指すゲームです。マフィアのボス邸であるマンションのレベルを上げ、縄張りを拡大していくためのいろいろな仕組みが楽しませてくれます。

課金にはまる人も多く、培ったマンションを高値で転売する人もいるようです。

(GAMETRADEサイトから、MafiaCityアカウントの販売)

釣りオンは魚のグラフィックがかなり精巧でリアルなフィッシングゲーム、無課金で遊べます。リセマラ(リセットマラソン)必須ということを後で知りました。

リセマラとは、ゲームのチュートリアル案内期間中にランダムでゲットできる「レアな竿」等が出るまで、ひたすらアンインストールを繰り返すことです。

レアな竿をゲットしたら正式登録して、腰を据えてゲームを始めます。

レアな竿とともに大洋に漕ぎ出せば、大魚がかかりやすくなりゲームを有利に進めることができます。

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